CDProjektRED近日分享了《巫师3》的开发内幕——杰洛特卧底狂猎军团的任务线被删减。开发者透露,游戏最初版本的缺陷颇多,虽然战斗系统和对话设计相当出色,但开放世界的活力不足。为了解决这个问题,开发团队接到了明确的指令:必须用丰富的活动来填充这片地图,这也促成了标志性的“地图问号”系统的诞生。
然而,这样的成功也带来了新挑战:游戏体量过于膨胀。为了维持游戏的平衡,制作组不得不做出艰难的决定,删减一些内容。其中最引人注意的是一条完整的任务线——玩家原本可以操控杰洛特假装加入狂猎军团,执行卧底任务。
任务设计师解释道,这一设定本可以提供突破性的叙事体验,但最终由于可能破坏游戏的整体性,遗憾地被舍弃。尽管如此,《巫师3》依然在游戏界树立了标杆,成为了玩家们心目中的经典之作,令人怀念。
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